เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ภาษา_java ที่ต้องการ
เงื่อนไข if เป็นเงื่อนที่ตรวจสอบว่าสิ่งที่ภายใต้เงื่อนไงที่เขียนเอาไว้เป็นจริงหรือไม่ ถ้าจริงจะทำตามเงื่อนที่เขียนไว้ ถ้าไม่เป็นไปตามเงื่อนไขก็จะไม่ทำตามคำสั่ง จะไปตรวจสอบคำสั่งที่อยู่ถัดจาก if ออกไป...
Read More →ฟังก์ชันหรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเมท็อด(method) มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมมากเพราะช่วยในการนำส่วนของโปรแกรมที่มีการทำงานซ้ำๆแยกออกมาเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ดภายในโปรแกรมและทำให้อ่านง่าย...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้กลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างมากในโลกที่เร็วเปลี่ยนไปมากของเทคโนโลยีและธุรกิจปัจจุบัน นักพัฒนาโปรแกรมต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพและสามารถทำงานได้บนหลายแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใหม่ขึ้นทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์ม เป็นที่รู้กันอย่างกว้างขวางว่า Java GUI (Graphical User Interface) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม...
Read More →เริ่มต้นกับ Node.js: การปฏิวัติการพัฒนาแอปพลิเคชัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...
Read More →สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาให้ความรู้กันเกี่ยวกับหนึ่งในเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญมากในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม นั่นคือ Gaussian Elimination หรือ การกำจัดเกาส์ โดยเฉพาะการใช้เทคนิคนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Java ที่เราสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาประเภทต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นในด้านวิทยาศาสตร์, การใช้งานจริง หรือแม้กระทั่งในงานวิจัย...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นสาขาวิชาการใด ตัวแปร (Variable) เป็นหนึ่งในธาตุพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ เพราะตัวแปรคือสิ่งที่ช่วยเราจัดการข้อมูลที่จะนำมาประมวลผลในโปรแกรมได้อย่างมีระเบียบและยืดหยุ่น...
Read More →บทความ: เจาะลึกตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา JavaScript...
Read More →บทความ: การค้นหาสุดยอดค่าสุดของข้อมูลด้วย Loop ใน JavaScript...
Read More →Loop คือโครงสร้างการควบคุมที่อำนวยความสะดวกในการทำซ้ำๆ หรือการวนซ้ำภายในโค้ดโปรแกรม เพื่อให้สามารถดำเนินการเหมือนกันซ้ำๆ ไปบนชุดข้อมูลหรือเงื่อนไขที่กำหนด ในภาษา Java มี loop หลักที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย ได้แก่ for loop, while loop และ do-while loop ซึ่งแต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะที่ตอบสนองความต้องการที่ต่างกัน ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้ loop ในภาษา Java พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง:...
Read More →Nested loop ในการเขียนโปรแกรมหมายถึง การใช้ลูปซ้อนอยู่ภายในลูปอื่น ซึ่งเป็นการสร้างโครงสร้างการควบคุมแบบซับซ้อนที่อนุญาตให้เราทำการประมวลผลหลายชั้น นิยมใช้ในกรณีที่เราต้องการจัดการกับข้อมูลที่มีหลายมิติ เช่น อาเรย์ 2 มิติ, การทำงานกับกราฟิก, หรือการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างซ้อนกันหลายระดับเป็นต้น ความยากของ nested loop คือการรักษาระดับของแต่ละลูปให้ชัดเจนและเอาใจใส่ในการบำรุงรักษา loop counter แต่ละอันเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการทำงาน...
Read More →บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ฟังก์ชัน (Function) เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างโปรแกรมที่สำคัญมาก ช่วยให้เราจัดกลุ่มการทำงานของโค้ดที่มีอยู่ซ้ำ ๆ หรือแยกการทำงานออกเป็นส่วนย่อย ๆ เพื่อการจัดการที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ภายในฟังก์ชันนั้นเอง สิ่งที่เราเรียกว่า Parameter หรือ พารามิเตอร์ มีบทบาทอย่างมากในการทำให้ฟังก์ชันนั้นปรับตัวและใช้งานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending Functions as Variables) เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและการนำไปใช้งานได้หลากหลายในภาษา Java ประเด็นนี้ไม่เพียงแต่เป็นหัวข้อน่าสนใจในวิชาการเท่านั้น แต่ยังมีการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้เราจะพูดถึงแนวคิดนี้พร้อมกับตัวอย่างในการใช้งาน และทบทวนว่ามันสามารถไปช่วยเหลือเราในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร หากคุณสนใจที่จะเข้าใจศาสตร์แห่งการโค้ดด้วย Java ล่ะก็ EPT นับเป็นที่ปรึกษาที่ดีที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายนี้ได้...
Read More →Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง คือ โครงสร้างข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลชุดหนึ่งที่เป็นประเภทเดียวกันอยู่ในตัวแปรเดียวกัน คุณสามารถนึกถึงอาร์เรย์เหมือนกล่องที่มีช่องวางอย่างมีระเบียบ แต่ละช่องสามารถเก็บค่าได้หนึ่งค่า และเราสามารถเข้าถึงข้อมูลแต่ละช่องด้วยการใช้ดัชนี (index) ที่เป็นตัวเลขเพื่อชี้ข้อมูลในช่องนั้นๆ...
Read More →Array 2D หรือ อาร์เรย์ สองมิติ คืออะไร? ทำความรู้จัก Array 2D ในภาษา Java แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: ไฟล์คืออะไร? สำรวจการใช้งานไฟล์ในภาษา Java เบื้องต้นพร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →บทความ: ความหมายของการเขียนไฟล์ (Write File) และการใช้งานในภาษา Java...
Read More →- ในบทนำอธิบายการใช้งานไฟล์ทั่วไปในงานทางด้านการเขียนโปรแกรม และเน้นย้ำความสำคัญของการจัดการข้อมูลในไฟล์...
Read More →title: รู้จักกับ Loop ในภาษา JavaScript อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งานจัดการข้อมูล...
Read More →Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...
Read More →หัวข้อ: Array คืออะไร? ทำความเข้าใจแบบเด็ก 8 ปีก็รู้เรื่อง...
Read More →พอจะนึกถึงคำว่า Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า ?ภาษาแห่งความหลากหลาย? หลายๆ คนอาจจะเริ่มรู้สึกหนักหัว เพราะดูเหมือนจะเป็นคำศัพท์ที่ซับซ้อน แต่เดี๋ยวนะ ถ้าเราอธิบายถูกวิธี แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...
Read More →ไฟล์แบบไบนารี (Binary File) คือไฟล์ที่มีข้อมูลในรูปแบบไบต์ที่ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงข้อความที่สามารถอ่านได้ มักใช้สำหรับเก็บข้อมูลหลากหลายตั้งแต่รูปภาพ, วิดีโอ, เสียง, และไฟล์ที่มีโครงสร้างเฉพาะเจาะจง เช่น ไบนารีของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การจัดการไฟล์ประเภทนี้จำเป็นต้องมีการเข้าใจพื้นฐานในการทำงานกับข้อมูลไบนารีที่ไม่ใช่แค่ข้อความธรรมดา...
Read More →