สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การจัดการทรัพยากร

ปฏิวัติการจัดการข้อมูลด้วยคิวในโครงสร้างข้อมูล SUSE กับ Android: วิเคราะห์ความแตกต่าง ข้อดี ข้อเสีย และการใช้งานในแวดวงไอที** ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ (GIS): คืออะไร พื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ GIS ข้อดี มีประโยชน์อย่างไร และ ตัวอย่างการใช้งาน Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Asynchronous Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Thread Synchronization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cloud-Native Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Operating Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Graph Theory คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด สายงาน System Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การจัดการทรัพยากร

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การจัดการทรัพยากร ที่ต้องการ

ปฏิวัติการจัดการข้อมูลด้วยคิวในโครงสร้างข้อมูล

การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างมากในโลกของเทคโนโลยี สำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสูงสุดเป็นสิ่งจำเป็น เพราะฉะนั้นเราจึงต้องหันมาพูดถึงคิว (Queue) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการจัดการข้อมูล...

Read More →

SUSE กับ Android: วิเคราะห์ความแตกต่าง ข้อดี ข้อเสีย และการใช้งานในแวดวงไอที**

การใช้งานระบบปฏิบัติการในปัจจุบันประกอบด้วยโลกที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นในด้านการพัฒนา การใช้งานส่วนบุคคล หรือการใช้งานในระดับองค์กร ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักและวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่าง SUSE Linux ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบปฏิบัติการที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่องค์กรและธุรกิจ กับ Android ที่เป็นระบบปฏิบัติการที่ครอบครองตลาดสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์พกพา เราจะมาดูกันว่าทั้งสองระบบปฏิบัติการนี้มีด้านดีด้านเสียอย่างไร และสามารถนำไปใช้งานในกรณีไหนได้บ้าง...

Read More →

ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ (GIS): คืออะไร พื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ GIS ข้อดี มีประโยชน์อย่างไร และ ตัวอย่างการใช้งาน

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลคือหัวใจหลักของทุกองค์กรและธุรกิจ การเข้าใจและการใช้กลยุทธ์ที่ครอบคลุมข้อมูลสารสนเทศทางภูมิศาสตร์สามารถสร้างความได้เปรียบทางการแข่งขันได้อย่างยิ่งใหญ่ ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ (GIS) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ได้คำตอบจากคำถามที่เกี่ยวข้องกับ ที่ไหน และ เกิดอะไรขึ้น บนผิวโลก...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วและไม่มีพักหยุดเลย ระบบเวลาจริง (Real-time Systems) กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยียุคใหม่ แต่ Real-time Systems มันคืออะไรกันแน่? และเหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงควรให้ความสนใจในเรื่องนี้?...

Read More →

Asynchronous Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง และหนึ่งในคอนเซปต์ที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการเขียนโปรแกรมแบบ Asynchronous หรือ การเขียนโปรแกรมแบบไม่ต้องรอตามลำดับ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งวิธีในการจัดการกับงานหลายงานที่ดำเนินการไปพร้อมๆ กันได้ ซึ่งหากใช้งานแบบ synchronous หรือแบบลำดับแบบเดิม อาจจะทำให้เกิดการหยุดชะงักได้...

Read More →

Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Daemon Threads คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Thread Synchronization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการทำงานของโปรแกรมเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการจัดการทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิผล หนึ่งในแนวทางที่ช่วยส่งเสริมประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์คือการใช้การดำเนินการในรูปแบบของ Threads และถือเอาการประสานงานในหมู่ Threads (Thread Synchronization) เป็นหัวใจสำคัญ...

Read More →

Cloud-Native Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Cloud-Native Development: นวัตกรรมที่ทำให้โลกโปรแกรมมิ่งปรับตัว...

Read More →

Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Memory Management (การจัดการหน่วยความจำ) เป็นหัวใจหลักในวงการเขียนโปรแกรม วิธีที่เราจะอธิบายแบบที่เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ ก็คือ ให้นึกถึงห้องเรียนที่มีตู้เก็บของส่วนตัวทั้งหมดนั่นแหละคือหน่วยความจำในคอมพิวเตอร์ การจัดการหน่วยความจำคืองานของครูที่จะจัดสรรตู้เหล่านั้นให้กับนักเรียนแต่ละคน (หรือโปรแกรม) ในขณะที่ทำหน้าที่เรียน (หรือทำงาน) และต้องมั่นใจว่าเมื่อใช้งานเสร็จแล้ว ของในตู้นั้นจะต้องถูกจัดเก็บให้เรียบร้อย เพื่อให้นักเรียนคนอื่นสามารถใช้ตู้นั้นได้ในภายหลัง...

Read More →

Operating Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกมส์, เขียนข้อความ, หรือท่องอินเทอร์เน็ตบนคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟนได้? คำตอบก็คือเพราะเรามีตัวช่วยที่เรียกว่า ระบบปฏิบัติการ หรือ Operating Systems นั่นเอง ลองคิดแบบง่ายๆว่า ระบบปฏิบัติการก็เหมือนเป็นคุณครูที่คอยสั่งงานและบริหารจัดการทุกอย่างในห้องเรียนที่เต็มไปด้วยเด็กนักเรียนมากมายซึ่งก็คือโปรแกรมต่างๆที่เราต้องการใช้งานนั่นเอง...

Read More →

System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า System Design อาจฟังดูน่าเบื่อ แอบซับซ้อน แต่ลองคิดดูว่าถ้าเราต้องสร้างบ้านแสนสวยที่อยากให้มันแข็งแรง น่าอยู่ และสะดวกสบาย พร้อมกับต้องการให้ทุกอย่างครบครัน จะเริ่มจากอะไรดี? ถูกต้องแล้วครับ วางแผนการออกแบบบ้านนั่นเอง และนี่คือจุดที่ System Design มีบทบาทสำคัญในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Graph Theory คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ใครที่เป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ก็คงเคยวาดรูปเชื่อมจุดด้วยเส้นๆ ของเกมส์เชื่อมจุดนั่นแหละคือตัวอย่างของ Graph Theory หรือทฤษฎีกราฟในแบบฉบับง่ายๆ เลยทีเดียว และมันมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่งด้วยนะ วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่า Graph Theory มีอะไรพิเศษ พร้อมยกตัวอย่างการใช้ในโปรแกรมมิ่งอย่างไรบ้าง...

Read More →

สายงาน System Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

เมื่อกล่าวถึงแวดวงไอที หนึ่งในอาชีพที่มีความต้องการสูงแต่บางครั้งก็เป็นที่นิยมในรั้วหอเรียนมากน้อยไม่เท่ากันนั่นคือ System Engineer หรือ วิศวกรระบบ ซึ่งเป็นบทบาทสำคัญที่เชื่อมโยงระหว่างความต้องการทางธุรกิจและการจัดการทางเทคนิคได้อย่างประสิทธิพลัง แต่ถึงแม้จะมีความสำคัญ เห็นได้ชัดว่ายังมีความเข้าใจผิดๆ หรือไม่ครบถ้วนเกี่ยวกับบทบาทนี้อยู่มาก ในบทความนี้ จะนำเสนอเกี่ยวกับโลกของ System Engineer ว่าจริงๆ แล้วเป็นอย่างไรบ้าง ทำหน้าที่อะไร และหากอยากเป็นต้องมีความรู้ ความสามารถอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปีอภิมหาศก (Leap Year) เป็นปีที่มีจำนวนวัน 366 วัน ซึ่งแตกต่างจากปีปกติที่มี 365 วัน โดยปีอภิมหาศกนี้มีไว้เพื่อปรับสมดุลปฏิทินของเราให้ตรงกับระยะเวลาที่โลกใช้ในการหมุนรอบดวงอาทิตย์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับวิธีการหาปีอภิมหาศกในภาษา Java ผ่าน Code ง่ายๆ พร้อมด้วยการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา