เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง traits ที่ต้องการ
ในโลกของการเขียนโปรแกรม แนวคิด Object Oriented Programming (OOP) เป็นเสมือนหนึ่งในรากฐานสำคัญที่ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือโปรแกรมเมอร์มืออาชีพต่างให้ความสำคัญ แต่ OOP Object Oriented Programming 0102 คืออะไรกันแน่? ให้เราชำแหละความหมายและแตกมันออกมาให้เห็นชัดเจน พร้อมสำรวจการใช้งาน OOP ภายในภาษา Rust อย่างลึกซึ้งผ่านตัวอย่าง Code และยก usecase ที่ใช้ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...
Read More →บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP ของ PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา Rust คือคำตอบของคุณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Class และ Object ซึ่งเป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (OOP) แม้ว่า Rust เองจะไม่มี class ในแบบที่เราคุ้นเคยจากภาษาอื่น ๆ แต่เราสามารถใช้สิ่งที่เรียกว่า Structs และ Enums เพื่อสร้างโครงสร้างที่คล้ายคลึงกับ class ได้ พร้อมด้วย traits เพื่อกำหนดพฤติกรรมหรือ interface ที่เฉพาะเจาะจง...
Read More →