เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง software_rendering ที่ต้องการ
โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →