สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

software_development_flexibility

การบริหารจัดการ Dependencies ฉลาดขึ้น ด้วย Maven ค้นพบความสามารถของ Python ในการจัดการฐานข้อมูล MongoDB เสริมสร้างการเรียนรู้เครื่องจักรด้วย Python และ MongoDB อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Red-Black Tree หน้าต่างเปรียบเทียบ: การวิเคราะห์ Windows กับ iOS ในมิติต่างๆ dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง golang interface คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้ สถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ Event-Driven Architecture: การทำความเข้าใจและนำไปใช้โซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น Agile Methodologies คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Event-Driven Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Agile Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : software_development_flexibility

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง software_development_flexibility ที่ต้องการ

การบริหารจัดการ Dependencies ฉลาดขึ้น ด้วย Maven

การบริหารจัดการ Dependencies เป็นเรื่องสำคัญทางด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีผลต่อประสิทธิภาพและคุณภาพของโปรเจ็กต์พัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอย่างมาก การบริหารจัดการ Dependencies ให้เป็นระเบียบ และมีการจัดการที่เป็นระบบจะช่วยให้โปรเจ็กต์พัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น และสามารถปรับปรุงอย่างรวดเร็วในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลง ซึ่ง Maven เป็นเครื่องมือที่นิยมใช้ในการจัดการ Dependencies ในโลกของภาษาโปรแกรมมิ่ง มาดูกันว่า Maven มีความสามารถและจุดเด่นอย่างไร โดยเทียบกับวิธีการจัดการ Dependencies แบบอื่น ๆ บ้าง...

Read More →

ค้นพบความสามารถของ Python ในการจัดการฐานข้อมูล MongoDB

Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ด้วยความสามารถที่มั่นคง และง่ายต่อการเรียนรู้ การใช้ Python ในการจัดการฐานข้อมูล MongoDB ได้ให้ประสิทธิภาพในการพัฒนาและการบริหารจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมาก...

Read More →

เสริมสร้างการเรียนรู้เครื่องจักรด้วย Python และ MongoDB

การเรียนรู้เกี่ยวกับการโปรแกรมมิ่งและฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การที่นักพัฒนาต้องเรียนรู้เครื่องจักรที่สามารถประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพและสามารถเก็บข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่เป็นจำเป็น ในบทความนี้เราจะพูดถึง Python และ MongoDB ซึ่งเป็นเครื่องจักรและฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกของการโปรแกรมมิ่งและฐานข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่ Python และ MongoDB ถูกนำมาใช้ร่วมกัน มันจะสร้างประสิทธิภาพและสะดวกสบายให้กับนักพัฒนาอย่างมาก ดังนั้นไม่ม...

Read More →

อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม

โลกของการเขียนโปรแกรมกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันต้องรับมือกับความซับซ้อนของธุรกิจและความต้องการของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่ทำงานอย่างถูกต้อง แต่ยังต้องมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงก็เป็นสิ่งจำเป็นในปัจจุบัน...

Read More →

การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Red-Black Tree

หัวใหม่: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Red-Black Tree ใน Lua: เบื้องหลังและประสิทธิภาพ...

Read More →

หน้าต่างเปรียบเทียบ: การวิเคราะห์ Windows กับ iOS ในมิติต่างๆ

ในโลกยุคดิจิทัลนี้ ระบบปฏิบัติการ (Operating System - OS) เป็นส่วนสำคัญที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของเราให้ทำงานได้อย่างแม่นยำและเชื่อมโยงการทำงานร่วมกันระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ในวันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปทำความรู้จักกับ Windows และ iOS สองระบบปฏิบัติการที่ถือว่าเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการเทคโนโลยี พร้อมทั้งวิเคราะห์ความแตกต่างในแง่มุมต่างๆ และนำเสนอข้อดีข้อเสียของทั้งสองระบบ ซึ่งจะช่วยให้คุณเลือกใช้ระบบปฏิบัติการที่เหมาะสมกับการใช้งานเฉพาะตัว...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Dynamic Typing ในภาษา Java กับการประยุกต์ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

golang interface คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ภาษา Go, หรือที่เรียกกันติดปากว่า Golang, interface คือหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเขียนโค้ดที่กระชับ ยืดหยุ่น และสามารถนำไปปรับใช้ได้หลากหลาย (reusable) แต่ถ้าคุณยังไม่แน่ใจว่า interface ใน Golang คืออะไร และมันมีความสำคัญอย่างไร บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบคำตอบพร้อมดุษฎีการนำไปใช้งานจริงอย่างชาญฉลาด เริ่มต้นกันเลยดีกว่า!...

Read More →

สถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ Event-Driven Architecture: การทำความเข้าใจและนำไปใช้โซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน

ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ สถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ (Event-Driven Architecture - EDA) ถือเป็นแนวคิดที่กำลังถูกกล่าวถึงอย่างมาก เนื่องจากโลกของเราในปัจจุบันนี้เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการรับส่งข้อมูลแบบสดๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชันทางการเงิน บริการสตรีมมิ่ง หรือแม้แต่อุปกรณ์ IoT ที่ต้องการการประมวลผลข้อมูลแบบทันที...

Read More →

Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การออกแบบและพัฒนาที่มีคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องคำนึงถึง หนึ่งในความท้าทายคือการสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น สามารถทดสอบได้ง่าย และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ในการจัดการปัญหาเหล่านี้ Dependency Injection (DI) เป็นเทคนิคหนึ่งที่ได้รับการยอมรับว่ามีประโยชน์มากในการแก้ไขและปรับปรุงการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

Agile Methodologies คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่นและตอบสนองการเปลี่ยนแปลงได้ดีในยุคปัจจุบันนี้ Agile Methodologies หรือ กระบวนทัศน์แอจายล์ ได้รับการกล่าวถึงเป็นอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงว่า Agile คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Event-Driven Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างต่อเนื่อง Event-Driven Architecture (EDA) นับเป็นหนึ่งในปรัชญาการออกแบบที่ก้าวหน้าและน่าสนใจอย่างมาก โดย EDA มีหลักการที่เน้นการตอบสนองต่อเหตุการณ์ (events) ซึ่งเป็นกลไกสำคัญที่ช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์สามารถทำงานได้อย่างยืดหยุ่นและตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

Agile Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ เหมือนกับการสร้างตึกทีละชั้นๆ หรือการทำขนมหวานที่ต้องใส่ส่วนผสมที่พอดี เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ซึ่งการพัฒนาด้วยวิธีการแบบดั้งเดิมบางครั้งก็ทำให้รู้สึกหนักแน่นและไม่คล่องตัวมากนัก นั่นทำให้เรามี Agile Development หรือ การพัฒนาแบบคล่องตัว ที่เข้ามาช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างรวดเร็วและประสบความสำเร็จ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีผู้อ่านทุกท่าน! ในวงการการเขียนโปรแกรมปัจจุบัน หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) นับเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จำเป็นต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกคน เพราะมันช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย มีระเบียบ และง่ายต่อการบำรุงรักษา แม้ว่าหลายคนจะคุ้นเคยกับ OOP ในภาษาสมัยใหม่อย่าง Java, C++, หรือ Python แต่คุณรู้หรือไม่ว่าการใช้งาน OOP ในภาษา Fortran ก็เป็นไปได้และมีความมีประสิทธิภาพเช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (OOP - Object-Oriented Programming) ถือเป็นหัวใจหลักของภาษา C# ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างชัดเจนและสามารถการจัดการรหัสได้ง่ายขึ้น ในการพัฒนาซอฟต์แวร์หนึ่งๆในภาษา C# การใช้ Interface คือเทคนิคหนึ่งที่มีความจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ ผมจะพูดถึงหลักการของ Interface ใน OOP, แนวทางการใช้งาน Interface ใน C#, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมถึงการอธิบายการทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง ซึ่งการเรียนรู้สามารถช่วยให้คุณมีทักษะที่...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา