เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง rendering ที่ต้องการ
การสร้างโมเดล 3 มิติได้เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการออกแบบและสถาปัตยกรรม การสร้างโมเดลที่สมจริงและน่าทึ่งกลายเป็นเป้าหมายที่เป็นที่นิยมของผู้ใช้งานทั่วไปและนักออกแบบมืออาชีพอันหลากหลาย ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับ SketchUp - โปรแกรมที่ให้ความสามารถในการสร้างโมเดล 3 มิติที่สมจริงได้อย่างง่ายดายและทันสมัยมากยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการออกแบบสถาปัตยกรรม การใช้เครื่องมือที่ถูกออกแบบมาอย่างคล่องตัวและใช้งานง่ายเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ในปัจจุบันนั้น SketchUp ได้กลายเป็นเครื่องมือที่ควรมีของสถาปนิกทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่กำลังเริ่มต้นหรือใช้งานอยู่ในวงการที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสถาปัตยกรรม มาดูว่า SketchUp มีคุณสมบัติหลักอะไรที่ทำให้มันกลายเป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าเครื่องมืออื่น ๆ ในวงการนี้...
Read More →ท่านทราบหรือไม่ว่าการออกแบบมีบทบาทสำคัญในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบบ้าน ห้องสำหรับทำงาน หรือแม้กระทั่งโครงการก่อสร้างใหญ่โต เทคโนโลยีที่ผสมผสานสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้นกับความคิดสร้างสรรค์อย่างอย่างมีความสำคัญ ด้วยเหตุนี้ ผู้ที่ทำงานในวงการออกแบบจึงต้องการมีเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะทำให้ความคิดสร้างสรรค์และฝีมือของพวกเขาเติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด ในบทความนี้ เราจะมาคุยถึงโปรแกรม SketchUp ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่จะช่วยพัฒนาฝีมือนักออกแบบอย่างไร...
Read More →Blazor ใน .NET Core คืออะไร? คุณประโยชน์ โอกาสการใช้งาน และข้อจำกัดที่ควรรู้...
Read More →บทความ: Frontity คืออะไร สำคัญอย่างไร และทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง...
Read More →Microservice กับ Next.js: ก้าวสำคัญสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคใหม่...
Read More →Next.js เป็นเฟรมเวิร์ก JavaScript ที่ใช้กับ React ซึ่งมีจุดเด่นที่การทำ Server-Side Rendering (SSR), Static Site Generation (SSG), และอีกมากมาย เพื่อช่วยให้การสร้างเว็บแอปพลิเคชันที่เร็วและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้จะอธิบาย Next.js แบบง่ายๆ ผ่านการสร้างโปรเจกต์ตัวอย่างขั้นพื้นฐาน...
Read More →การพัฒนาเว็บไซต์ในสมัยนี้มีเครื่องมือและเฟรมเวิร์กมากมายที่ช่วยให้งานสะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้น แต่ก็เกิดคำถามสำคัญว่า จะเลือกใช้เครื่องมือไหนดีในการพัฒนา? ซึ่งหนึ่งในตัวเลือกนั้นก็คือ Next.js นั่นเอง ในบทความนี้จะพาทุกท่านม้วนเดียวจบกับ Next.js ให้แจ่มแจ้ง และพร้อมนำไปใช้จริงจากตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย พร้อมตั้งคำถามและวิจารณ์อย่างมีชั้นเชิงกัน!...
Read More →การเลือกเทคโนโลยีสำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ เพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการของโปรเจ็กต์และวัตถุประสงค์ทางธุรกิจ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการเปรียบเทียบระหว่าง Node.js กับ Next.js ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่พัฒนาจากภาษาจาวาสคริปต์และมีความสำคัญในการสร้างเว็บแอปพลิเคชันในยุคปัจจุบัน...
Read More →Next.js คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การสร้างเว็บแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้ไวเป็นเรื่องสำคัญยิ่ง Next.js ได้ปรากฏเป็นกรอบงาน (framework) ยอดนิยมที่ตอบโจทย์นักพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันสมันยุคได้อย่างลงตัว ไม่เพียงแค่ในเรื่องของการสร้างส่วนแสดงผลฝั่งหน้าบ้าน (Frontend) แต่ Next.js ยังสามารถใช้ในการสร้างระบบหลังบ้าน (Backend API) ด้วยคุณสมบัติที่ทรงพลัง ในบทความนี้ เราจะมาดูถึงวิธีการสร้าง Backend API ด้วย Next.js โดยลงลึกไปถึงตัวอย่างโค้ดและประโยชน์ที่ได้รับ...
Read More →ในยุคดิจิทัลและการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในความรู้ที่มักถูกกล่าวถึงมากในแวดวงของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือ OpenGL (Open Graphics Library) ซึ่งเป็นสแตนดาร์ดสำหรับการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกส์ 3D และ 2D ในบทความนี้ เราจะพูดถึงมุมมองและการใช้งาน OpenGL ในภาษา C++ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่จะนำเสนอมุมมองต่างๆ และอธิบายการทำงานของพวกมัน นอกจากนี้ เราจะแสดงให้เห็นถึง usecase ในโลกจริงที่ช่วยเติมเต็มความเข้าใจในการใช้งาน OpenGL และอย่าลืมว่าที่ EPT เราพร้อมที่จะเป็นตัวช่วยให้คุณ...
Read More →หัวข้อ: เปิดมิติกราฟิก 3 มิติในภาษา Java ด้วย OpenGL...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา Java สามารถทำได้หลากหลายด้าน หนึ่งในนั้นคือการสร้างหน้าตากราฟิกสำหรับผู้ใช้งานหรือ Graphical User Interface (GUI) การวาดภาพหรือกราฟิกด้วย Java ถือเป็นทักษะพื้นฐานที่น่าสนใจและมีประโยชน์มหาศาล ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพเสือด้วยสีสันสดใสในภาษา Java โดยใช้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง เพื่อเสริมความเข้าใจในการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ การวิเคราะห์และสร้างสรรค์ภาพสามมิติ (3D graphics) เป็นทักษะที่มีคุณค่าสูงสำหรับนักพัฒนาทุกระดับ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมมากในการจัดการกับภาพสามมิติคือ OpenGL (Open Graphics Library) ซึ่งเป็นมาตรฐาน API ทางด้านกราฟิกสามมิติที่ใช้สำหรับพัฒนาเกม, ซิมูเลชั่น, และโปรแกรมภาพในหลายๆ อุตสาหกรรม...
Read More →โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →การคำนวณพลังงานหรือการยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ ยิ่งไปกว่านั้นการคำนวณยังต้องมีประสิทธิภาพเพื่อใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเข้ารหัสข้อมูล, การคำนวณกราฟิก, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ วิธีหนึ่งที่เป็นที่นิยมคือ Exponentiation by Squaring มาดูกันว่าภาษา Rust ช่วยให้เราทำงานนี้ได้อย่างไรด้วยพลังของ memory safety และความเร็วที่น่าประทับใจ...
Read More →