เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง reflection ที่ต้องการ
บทความ: Dynamic Typing ในภาษา Java กับการประยุกต์ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...
Read More →Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....
Read More →Reflection ในทางเขียนโปรแกรม คือการแสวงหาความเป็นไปของโค้ดที่ถูกเขียนไว้ การค้นหาคุณสมบัติต่างๆ ของคลาส วิธีการ (methods) และตัวแปร (fields) ที่ถูกนิยามภายในโปรแกรมในระหว่างที่โปรแกรมกำลังทำงาน นั่นคือการที่โปรแกรมสามารถ ตระหนักรู้ ถึงโค้ดของตัวเองและสามารถดำเนินการหรือเปลี่ยนแปลงด้วยการใช้ข้อมูลนั้นๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฟังก์ชั่น, การเปลี่ยนแปลงค่าตัวแปร, หรือแม้แต่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของโปรแกรมเองในระหว่างที่รันอยู่ (Runtime) โดยไม่ต้องมีการคงแหล่งข้อมูลไว้ล่วงหน้าในฟอร์มของโค้ดที่เขี...
Read More →