เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง physics ที่ต้องการ
แนะนำเกี่ยวกับแนวคิดและศัพท์บัญญัติที่ใช้ ในการคำนวณควอนตัม เพื่อแสดงให้เห็นภาพรวมว่าคอมพิวเตอร์ควอนตัมคืออะไร และเหตุผลที่ว่าทำไมต้องเขียนโปรแกรม...
Read More →ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นอัลกอริทึมที่ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่าง (random sampling) เพื่อประมาณค่าคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ต่างๆ ที่อาจจะมีความซับซ้อนหรือไม่สามารถคำนวณได้อย่างตรงไปตรงมา โดยโมเดลปัญหาจะถูกจำลองขึ้นเป็นการทดลองทางสถิติที่มีการใช้ตัวเลขสุ่มมาช่วยในการประมาณค่า ซึ่งค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการจัดการกับปัญหาที่มีหลายมิติหรือมีความซับซ้อนสูง...
Read More →ภายในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่เพียงแค่ความสามารถในการเขียนโค้ดที่สมบูรณ์เท่านั้นที่สำคัญ แต่ความเข้าใจในหลักคณิตศาสตร์ก็มีบทบาทอย่างมาก บ่อยครั้งที่โปรแกรมเมอร์ต้องการใช้คณิตศาสตร์เพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน และในบทความนี้ เราจะพูดถึงฟังก์ชันพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ได้แก่ sqrt, sin, cos, และ tan รวมถึงการใช้งานในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการใช้งานจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์ในการเขียนโปรแกรม, Math Functions เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ภาษา C ได้รวบรวมฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์พื้นฐานไว้ภายใต้หัวข้อ math.h ซึ่งประกอบไปด้วย sqrt, sin, cos, tan และอีกมากมาย มาทำความรู้จักกับ Math Functions เหล่านี้กันเถอะ!...
Read More →บทความ: สายงาน Game Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็นต้องรู้อะไรบ้าง...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ความปลอดภัยข้อมูลออนไลน์เป็นสิ่งที่มีความสำคัญไม่แพ้กัน ทำให้เราได้เห็นการเข้ามาของการเข้ารหัสเชิงควอนตัม หัวใจหลักของระบบความปลอดภัยข้อมูลในอนาคต แต่การเข้ารหัสเชิงควอนตัมคืออะไรกันแน่? ในบทความนี้ เราจะพาไปค้นคว้าเบื้องต้นและเจาะลึกในเรื่องนี้อย่างง่ายดาย พร้อมทั้งยกตัวอย่างของการใช้งานจริงเพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างโค้ดที่ซับซ้อนอย่างเดียวเสมอไป แต่ยังรวมถึงการใช้ฟังก์ชันพื้นฐานทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้อีกด้วย ภาษา Swift ซึ่งเป็นภาษาพัฒนาแอปสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS มี math function ที่ใช้งานง่ายมากมาย วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, และ tan ใน Swift มาทำความเข้าใจกันว่าแต่ละฟังก์ชันทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การกำหนดคำสั่งต่าง ๆ ให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามใจสั่ง, แต่ยังนับรวมถึงการนำเอาหลักการคณิตศาสตร์เข้ามาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหรือการคำนวณต่าง ๆ ด้วย เช่นการคำนวณค่าเชิงเรขาคณิต, การทำงานกับตัวเลข ฯลฯ วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชันคณิตศาสตร์พื้นฐานอย่าง sqrt, sin, cos, และ tan ในภาษา Kotlin กันครับ ซึ่งเป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android และยังใช้ได้ดีกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไปด้วยตัวมันเอง...
Read More →การคำนวณหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันด้วยวิธีการทราปีซอยดล์ (Trapezoidal Integration) เป็นวิธีการทางเลขคณิตที่ใช้ในการประมาณค่าของปริพันธ์เฉพาะในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C++ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเมื่อต้องการคำนวณพื้นที่ใกล้เคียงจริงโดยใช้ข้อมูลจำกัด นี่คือหัวใจหลักของคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาวิชา เช่น วิศวกรรมศาสตร์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ...
Read More →บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...
Read More →การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...
Read More →