เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง mainframe_programming ที่ต้องการ
การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นวิธีการที่ให้ผู้พัฒนาโปรแกรมสามารถแบ่งโค้ดเป็นหน่วยย่อยๆ (object) ที่สามารถนำมาประกอบเข้าด้วยกันได้ ซึ่งแต่ละ object นี้จะประกอบด้วย data และ methods เพื่อแสดงพฤติกรรมของ object นั้นๆ การเขียนโปรแกรมแบบ OOP ได้รับความนิยมในหลายภาษาโปรแกรม เช่น Java, C++, Python และอื่นๆ แต่ทว่าการใช้งานใน COBOL อาจยังไม่เป็นที่แพร่หลายเท่าไรนัก...
Read More →หัวข้อ: การเปลี่ยนแปลงมรดกในโลก OOP: Multiple Inheritance กับ COBOL...
Read More →หัวข้อ: สำรวจศักยภาพการเขียนไฟล์ด้วย COBOL: ภาษาคลาสสิกกับ Use Case ในยุคปัจจุบัน...
Read More →