เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง hierarchy ที่ต้องการ
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่ชัดเจนมากขึ้น ภายใน OOP นั้น การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญและมีผลในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →Multiple Inheritance ใน OOP: หลายพันธุ์ทางโปรแกรมมิ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างผลงานที่ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์และหลักการทางวิทยาการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้งาน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Java หนึ่งในหลักการที่สำคัญทางวิชาการคือ Abstraction หรือการทำให้เป็นนามธรรม ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยในการจัดการความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การออกแบบ User Interface หรือ UI นั้นเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะนอกจากจะส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้งานแล้ว ยังสามารถนำไปสู่ความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ซอฟแวร์นั้นๆ ด้วย ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำ 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณปรับปรุง UI ให้ดียิ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโจทย์ที่น่าสนใจคือการหาความสัมพันธ์ภายในชุดข้อมูลผ่านโครงสร้าง Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสำหรับการจัดการกลุ่มย่อยของข้อมูลที่ไม่มีสมาชิกทับซ้อนกัน เพื่อให้อ่านเข้าใจมากขึ้น ลองมาติดตามข้อดี, ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานเบื้องต้นของ Disjoint Set ในภาษา Next กันเลยครับ!...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชั่น, เกมส์ หรือระบบฐานข้อมูล และเมื่อพูดถึงภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้พัฒนาแอปพลิเคชั่นบนแพลตฟอร์ม iOS การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีในแอปพลิเคชันของคุณ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ และมันสำคัญมากที่เราต้องเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อทำงานให้ได้มาศาละศิลป์และมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีพลังมาก คือ Disjoint Set หรือที่เรียกว่า Union-Find ซึ่งเหมาะสำหรับการจัดการกลุ่มข้อมูลที่แยกจากกันหรือไม่มีการต่อเนื่อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ผู้พัฒนาต้องเผชิญกับความซับซ้อนของการทำงานที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การประยุกต์ใช้แนวคิด Inheritance หรือ ความสามารถในการสืบทอด ภายใต้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) จึงเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยลดความซับซ้อนนี้ได้อย่างดีเยี่ยม วันนี้เราจะมาพูดถึง Inheritance ในภาษา Kotlin ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรงและสนับสนุนการทำ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเข้าถึงคุณสมบัติใน OOP ด้วย Objective-C: คำแนะนำที่กระจ่างและตัวอย่างใช้งาน...
Read More →ที่รักผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน,...
Read More →เรื่อง: การใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept กับ Scala เพื่อการพัฒนาที่มีคุณภาพ...
Read More →การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทางาน (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Java...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กิจกรรมหนึ่งที่นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าใจคือหลักๆ ของโครงสร้างข้อมูล และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพคือ Self-Balancing Tree หรือต้นไม้สมดุลด้วยตัวเอง บทความนี้จะนำเสนอวิธีการกลับไปสู่พื้นฐานและสร้างต้นไม้สมดุลด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Python พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมถึงการอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →การเรียนรู้และทำความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Tree นั้นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นในการทำงานจริงหรือในการทำโปรเจคทางการศึกษา ในภาษา Golang การสร้าง Tree นั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ library ที่มีการสร้างเตรียมไว้แล้วก็ตาม...
Read More →