เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง gl.loadidentity ที่ต้องการ
ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การเขียนโปรแกรมกราฟิกและทำงานด้านการแสดงผลแบบ 3 มิติเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมในการพัฒนางานด้านกราฟิกคือ OpenGL ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับ API (Application Programming Interface) ในการเขียนโปรแกรมกราฟิกแบบ cross-platform ทั้ง 2D และ 3D นอกเหนือจากภาษา C/C++ ที่เป็นเหมือนภาษาแม่ของ OpenGL แล้ว ในภาษา C# ก็มีการใช้งาน OpenGL ได้อย่างหลากหลาย โดยผ่านไลบราร...
Read More →