เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง encapsulation_example ที่ต้องการ
การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ เพราะมันช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปด้วยความเป็นระเบียบ มีโครงสร้าง และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย TypeScript มาพร้อมกับลูกเล่น OOP ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดในลักษณะนี้ได้บนเว็บแอปพลิเคชั่น นี่คือบทความที่จะนำท่านไปสำรวจโลกของ OOP ในภาษา TypeScript และการใช้งานในโลกจริงง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ประกอบการอธิบาย...
Read More →โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →