สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

electronics

Mullers method in Rust multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม Arduino แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง สายงาน Embedded Systems Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Firmwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : electronics

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง electronics ที่ต้องการ

Mullers method in Rust

Mullers Method ทำงานโดยการใช้เส้นโค้ง parabolic (หรือเส้นโค้งแบบพาราโบล่า) เพื่อประมาณการตำแหน่งของราก โดยเริ่มจากการกำหนดจุดสามจุดบนกราฟของสมการ (เรียกว่า x0, x1, และ x2) แล้วจากนั้นใช้ค่าที่ได้เพื่อสร้างพหุนามของระดับสอง (quadratic polynomial) ที่ผ่านจุดเหล่านั้น. จากพหุนามนี้ จะสามารถหาค่า x ที่เป็นรากของสมการได้ด้วยการเปรียบเทียบกับสมการเดิม....

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม Arduino แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่มีขีดจำกัด การเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะพื้นฐานที่ควรมีไม่ต่างอะไรกับการอ่านหรือการเขียน ดังนั้น Arduino เป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมได้อย่างง่ายๆ ด้วยความสามารถที่หลากหลายและการใช้งานที่เข้าใจง่าย Arduino จึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นทุกคน ในบทความนี้ เราจะพาไปดูการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม Arduino และนำเสนอ Code ตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ทันที...

Read More →

สายงาน Embedded Systems Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคสมัยของเทคโนโลยีการผลิตและออโตเมชันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว สายงาน Embedded Systems Engineer กลายเป็นอาชีพที่ได้รับความสนใจและความต้องการมากขึ้นเรื่อยๆ เหตุผลหลักมาจากการที่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟน, รถยนต์, และเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้านต่างมีการบรรจุระบบ Embedded Systems เข้าไปด้วยทั้งสิ้น ซึ่งจะเป็นหน้าที่ของ Embedded Systems Engineer ที่จะมาออกแบบ, พัฒนา, และทดสอบระบบเหล่านี้ให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงมีการใช้ระบบ Binary หรือระบบที่มีเพียง 0 กับ 1 ในการทำงาน? ในวันนี้เราจะไปพิจารณาเหตุผลกันว่าทำไมระบบนี้ถึงได้รับความนิยมในการใช้งานถึงขนาดที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...

Read More →

Firmwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของเทคโนโลยี คำว่า Firmware บางทีอาจจะดูเหมือนศัพท์แสงที่เข้าใจยากสำหรับหลายๆ คน แต่วันนี้ผมจะพาเราไปรู้จักกับ Firmware กันอย่างง่ายๆ จะทำให้เห็นว่ามันมีประโยชน์และใช้งานอย่างไร จนเด็กอายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทไม่หยุดยั้งในโลกของเรา ด้วยการพัฒนาที่ไม่สิ้นสุดของเทคโนโลยี การหาหลักการที่แน่นอนและมั่นคงในการเขียนโปรแกรมจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ หนึ่งในหลักการที่ยืนยงในการเขียนโปรแกรมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) และหนึ่งในแก่นแท้ของ OOP คือการใช้งาน Interface...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา