เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง distributed_systems ที่ต้องการ
ในภาควิชาการด้านเขียนโปรแกรม ระบบการสื่อสารข้ามบริการหรือการแลกเปลี่ยนข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญมาก และนี่คือที่มาของเทคนิคการสื่อสารผ่าน Message Queues และ Event Streaming ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้สามารถจัดการกับข้อมูลและการสื่อสารในระบบแบบกระจาย (distributed system) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และจะมาดู use case ที่เป็นตัวอย่างจริง รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการทำงานมากยิ่งขึ้น...
Read More →CAP Theorem, หรือที่รู้จักในชื่อ Brewers Theorem จากชื่อของ Eric Brewer นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่เสนอมันขึ้นมาเป็นครั้งแรก, เป็นหลักการพื้นฐานที่วางรากฐานสำคัญในวงการฐานข้อมูลและระบบการกระจายข้อมูล (distributed systems)....
Read More →Socket Programming เป็นหัวใจสำคัญที่ไม่เคยหายไปจากวงการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าเทคโนโลยีจะพัฒนาไปถึงไหน การสื่อสารผ่านเครือข่ายก็ยังคงเป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่โปรแกรมเมอร์ต้องศึกษาอยู่เสมอ ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, ระบบฐานข้อมูลแบบกระจาย, หรือแม้แต่โปรแกรมแชทส่วนตัว ก็ต้องอาศัยหลักการของ Socket Programming ในการสร้างความสามารถในการสื่อสารนั้นๆ...
Read More →Peer-to-Peer (P2P) networking เป็นหนึ่งในแนวคิดที่เปลี่ยนแปลงโลกของการเชื่อมต่อและการแบ่งปันข้อมูลผ่านทางอินเทอร์เน็ตไปอย่างมาก ตามความหมายที่แท้จริง, P2P คือรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หลายเครื่องที่ทำหน้าที่เป็น เพียร์ หรือ โหนด ซึ่งแต่ละแห่งเท่าเทียมกัน และมีความสามารถในการทำหน้าที่เป็นทั้ง client และ server สำหรับโหนดอื่นๆ ในเครือข่าย...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...
Read More →