เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง default_constructor ที่ต้องการ
คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...
Read More →เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...
Read More →การเขียนโค้ดสามารถเปรียบได้กับการสร้างอาคาร: โครงสร้างเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้อาคารนักนั้นมีความแข็งแรงและสามารถใช้การได้จริง ในโลกของการเขียนโปรแกรม, constructors ก็คล้ายกับพื้นฐานของอาคารเหล่านั้น มันเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและการตั้งค่าออบเจ็กต์ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน constructor ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติด้านการเขียนโค้ดที่ง่ายและสะดวก...
Read More →