เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง สอนโปรแกรม ที่ต้องการ
การเขียนโปรแกรมกำลังเป็นทักษะที่สำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี แต่ด้วยความหลากหลายของวิธีการเรียนรู้ที่มีอยู่ในปัจจุบัน เหตุส่วนใหญ่ของผู้ที่สนใจศึกษาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมจะเจอกับคำถามที่ว่า เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี ควรเลือกที่จะเรียนออนไลน์หรือในห้องเรียน?...
Read More →Java เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความหลากหลายในการใช้งาน เช่น การพัฒนาแอพพลิเคชันบนแพลตฟอร์มอันหลากหลายรวมทั้งแอนดรอยด์, การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชัน และซอฟต์แวร์สำหรับองค์กร ส่วน VB.NET เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่องานในระบบของ Windows และมักถูกใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้ (UI) ที่เน้นความง่ายในการออกแบบ...
Read More →หัวข้อ: พื้นฐานของ Array 2D และการใช้งานด้วยภาษา Lua...
Read More →Bytecode เป็นชื่อที่ดูแปลกตากันใช่ไหมครับ? แต่ถ้าเปรียบมันง่ายๆ มันเป็นเหมือนภาษาลับที่คอมพิวเตอร์ใช้พูดคุยกัน เมื่อเราเขียนโปรแกรมด้วยภาษาที่เราเข้าใจ เช่น Java หรือ Python สิ่งที่เราเขียนนั้นจะต้องถูกแปลงเป็นภาษาลับนี้เสียก่อน จึงจะสามารถให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำงานตามที่เราต้องการได้ครับ คิดว่ามันเหมือนเด็กที่ใช้ภาษาลับในการเขียนจดหมายเพื่อไม่ให้คนอื่นเข้าใจนั่นเอง!...
Read More →ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนั้น ความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมสามารถถูกปลูกฝังได้ตั้งแต่เยาว์วัย การเริ่มสอนเด็กๆ อายุระหว่าง 6 ถึง 10 ปีเขียนโปรแกรมนับเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับเขาหรือเธอในอนาคต บทความนี้จะแนะนำหลักสูตรการเรียนการสอนที่เหมาะสมและแนวทางการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กๆ ในวัยดังกล่าว...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมนั้น มีหลายสิ่งที่เราต้องทำความเข้าใจ หนึ่งในนั้นคือ Repository คำนี้อาจฟังดูแปลกตาและยาก แต่ถ้าเราเปรียบมันเป็นห้องสมุดของโปรแกรมเมอร์ มันก็จะง่ายขึ้นทันที เราลองมาดูกันดีกว่าว่า Repository มีความหมายอย่างไร มีประโยชน์ยังไง และเราจะใช้งานมันตอนไหนกันนะครับ...
Read More →บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...
Read More →