สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

วางแผน

วิธีการปรับปรุง Merge Sort เพื่อเพิ่มประสิทธิผล สร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงด้วยการใช้สแต็คอย่างชาญฉลาด การปรับปรุงการจัดการฐานข้อมูลด้วยเครื่องมือ JDBC การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ** การค้นหาจุดตัดในกราฟโดยใช้ Perl และการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ (GIS): คืออะไร พื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ GIS ข้อดี มีประโยชน์อย่างไร และ ตัวอย่างการใช้งาน Graph Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด สายงาน System Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง 5 วิธีการวางแผน up เงินเดือนของโปรแกรมแกรมเมอร์ 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : วางแผน

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง วางแผน ที่ต้องการ

วิธีการปรับปรุง Merge Sort เพื่อเพิ่มประสิทธิผล

ปรับปรุง Merge Sort เพื่อเพิ่มประสิทธิผล...

Read More →

สร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงด้วยการใช้สแต็คอย่างชาญฉลาด

การสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพียงแค่ใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยเท่านั้น แต่ความสำคัญของการนำเทคโนโลยีที่เหมาะสมมาใช้อย่างชาญฉลาดก็สำคัญมากไม่น้อยเลยทีเดียว หนึ่งในเทคโนโลยีที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวล้ำทันสมัยได้อย่างมากคือการใช้สแต็ค (Stack) ให้อยู่ในรูปแบบที่เหามากที่สุด สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การปรับปรุงการจัดการฐานข้อมูลด้วยเครื่องมือ JDBC

การปรับปรุงการจัดการฐานข้อมูลด้วยเครื่องมือ JDBC (Java Database Connectivity) เป็นกระบวนการที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยที่ทำการปรับปรุงเครื่องมือการเชื่อมต่อฐานข้อมูลเพื่อให้มันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และมีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ**

บรูท ฟอร์ซ (Brute Force) หรือ การใช้ความพากเพียร ในภาษา C++ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาอย่างยิ่ง เราจะมาทำความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริทึมนี้ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสีย และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันในบทความนี้...

Read More →

การค้นหาจุดตัดในกราฟโดยใช้ Perl และการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง

การค้นหาจุดตัดหรือ Articulation Points ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์หมายถึงการหาจุดสำคัญในกราฟที่หากถอดหรือลบจุดเหล่านั้นออกไป จะทำให้กราฟแยกส่วนจากกันได้โดยไม่ต่อเนื่องกันอีกต่อไปหรือบางพื้นที่ของกราฟกลายเป็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้จากส่วนอื่นของกราฟ ซึ่งการค้นหาจุดตัดมีประโยชน์ในหลายๆ งาน เช่น การวางแผนเครือข่าย, การวิเคราะห์สังคมศาสตร์, หรือการออกแบบระบบความคงทน....

Read More →

ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua

การเชื่อมต่อระบบเครือข่ายในโลกของเรานั้น ไม่ต่างอะไรกับงานศิลปะที่ศิลปินวาดขึ้นด้วยแปรง หากแต่ตลอดประวัติศาสตร์การสื่อสาร นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรได้คิดค้นวิธีสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในครอบครัวของอัลกอริธึมที่งดงามยิ่งกล่าวถึงคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือ ต้นไม้ครอบคลุมน้อยสุด ในภาษาไทย เป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญและหลากหลายประโยชน์ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เราพร้อมที่จะแนะนำให้คุณทำความรู้จักกับ MST นี้ตั้งแต่ลงลึกถึงประโยชน์ในการใช้งานจริงผ่านภาษา Lua ที่สวยงามและม...

Read More →

B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...

Read More →

Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl

Voronoi Diagram เป็นคำที่อาจฟังดูแปลกหูสำหรับหลายๆ คน แต่ถ้าหากจะมองหาตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน จะพบว่ามันไม่ได้ไกลตัวเราอย่างที่คิด ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนนิคมอุตสาหกรรม, การวิเคราะห์ข้อมูลทางธรณีวิทยา, หรือแม้แต่การออกแบบเครือข่ายมือถือ วันนี้เราจะมาสำรวจถึงเทคนิคนี้ผ่านการใช้งานด้วยภาษา Perl ที่เป็นทั้งภาษาที่ดีในการจัดการกับข้อความและคณิตศาสตร์ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ (GIS): คืออะไร พื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ GIS ข้อดี มีประโยชน์อย่างไร และ ตัวอย่างการใช้งาน

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลคือหัวใจหลักของทุกองค์กรและธุรกิจ การเข้าใจและการใช้กลยุทธ์ที่ครอบคลุมข้อมูลสารสนเทศทางภูมิศาสตร์สามารถสร้างความได้เปรียบทางการแข่งขันได้อย่างยิ่งใหญ่ ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ (GIS) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ได้คำตอบจากคำถามที่เกี่ยวข้องกับ ที่ไหน และ เกิดอะไรขึ้น บนผิวโลก...

Read More →

Graph Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับว่าพวก Google Maps หรือแอพนำทางรถยนต์วิ่งมาจากไหนได้ หรือเคยสงสัยไหมว่า Facebook หรือ Instagram แนะนำเพื่อนใหม่ให้เรารู้จักได้อย่างไร? ตอนที่คุณค้นหาเส้นทางหรือโต้ตอบกับเพื่อนๆ ในโลกออนไลน์นั้น, มี กราฟ ซ่อนอยู่เบื้องหลังทำงานอย่างขยันขันแข็ง?และนั่นคือที่มาของ Graph Algorithms (อัลกอริทึมกราฟ) นั่นเองครับ!...

Read More →

สายงาน System Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

เมื่อกล่าวถึงแวดวงไอที หนึ่งในอาชีพที่มีความต้องการสูงแต่บางครั้งก็เป็นที่นิยมในรั้วหอเรียนมากน้อยไม่เท่ากันนั่นคือ System Engineer หรือ วิศวกรระบบ ซึ่งเป็นบทบาทสำคัญที่เชื่อมโยงระหว่างความต้องการทางธุรกิจและการจัดการทางเทคนิคได้อย่างประสิทธิพลัง แต่ถึงแม้จะมีความสำคัญ เห็นได้ชัดว่ายังมีความเข้าใจผิดๆ หรือไม่ครบถ้วนเกี่ยวกับบทบาทนี้อยู่มาก ในบทความนี้ จะนำเสนอเกี่ยวกับโลกของ System Engineer ว่าจริงๆ แล้วเป็นอย่างไรบ้าง ทำหน้าที่อะไร และหากอยากเป็นต้องมีความรู้ ความสามารถอะไรบ้าง...

Read More →

5 วิธีการวางแผน up เงินเดือนของโปรแกรมแกรมเมอร์

ชื่อบทความ: 5 วิธีการวางแผน ?Up? เงินเดือนของโปรแกรมเมอร์...

Read More →

5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น

บทความวิชาการ: 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปีอภิมหาศก (Leap Year) เป็นปีที่มีจำนวนวัน 366 วัน ซึ่งแตกต่างจากปีปกติที่มี 365 วัน โดยปีอภิมหาศกนี้มีไว้เพื่อปรับสมดุลปฏิทินของเราให้ตรงกับระยะเวลาที่โลกใช้ในการหมุนรอบดวงอาทิตย์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับวิธีการหาปีอภิมหาศกในภาษา Java ผ่าน Code ง่ายๆ พร้อมด้วยการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของการค้นหาวันที่ในปีด้วย Perl และการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยเมทริกซ์ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทาง (directed graph) แบบกำหนดโครงสร้างเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอกสามารถทำได้โดยการใช้ linked list สำหรับการแทนข้อมูล adjacency (Adj). หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและการโปรแกรมมิ่ง บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจว่าอย่างไรการทำงานในระดับลึก และการประยุกต์ใช้กราฟทิศทางในการแก้ปัญหาโลกแห่งความจริง รวมทั้งวิธีการสร้างมันขึ้นมาด้วย Perl ซึ่งอาจเป็นโอกาสที่ดีที่จะสำรวจหลักสูตรที่ EPT ของเราได้เช่นกัน!...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา