สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรม

อยากเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง? มาอ่านนี่เลย parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้ Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การเรียนรู้การเขียนโปรแกรม

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ที่ต้องการ

อยากเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง? มาอ่านนี่เลย

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในยุคดิจิทัลนี้ หลายคนอาจสงสัยว่า "อยากเริ่มเขียนโปรแกรม แต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี?" บทความนี้จะเป็นแนวทางเริ่มต้นเขียนโปรแกรมสำหรับมือใหม่ทุกคนค่ะ...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ในภาษา Perl...

Read More →

การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปี่ยมด้วยปัญหาท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง การมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในการจัดการโครงการจึงกลายเป็นองค์ประกอบหลักที่ทำให้โครงการสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี บทความนี้จะเน้นไปที่ความสำคัญของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจ็กต์ของคุณได้...

Read More →

Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการรักษาระดับคุณภาพของโค้ดให้อยู่ในมาตรฐานสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หนึ่งในกลวิธีที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้คือ Code Reviews หรือการตรวจสอบโค้ด วันนี้เราจะมาพิจารณากันว่า Code Reviews มีอะไรบ้างที่ทำให้มันสำคัญต่อโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไมคุณถึงควรศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อยกระดับงานเขียนโปรแกรมของคุณให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Memory Management (การจัดการหน่วยความจำ) เป็นหัวใจหลักในวงการเขียนโปรแกรม วิธีที่เราจะอธิบายแบบที่เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ ก็คือ ให้นึกถึงห้องเรียนที่มีตู้เก็บของส่วนตัวทั้งหมดนั่นแหละคือหน่วยความจำในคอมพิวเตอร์ การจัดการหน่วยความจำคืองานของครูที่จะจัดสรรตู้เหล่านั้นให้กับนักเรียนแต่ละคน (หรือโปรแกรม) ในขณะที่ทำหน้าที่เรียน (หรือทำงาน) และต้องมั่นใจว่าเมื่อใช้งานเสร็จแล้ว ของในตู้นั้นจะต้องถูกจัดเก็บให้เรียบร้อย เพื่อให้นักเรียนคนอื่นสามารถใช้ตู้นั้นได้ในภายหลัง...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องสีไม้ในมือ กล่องนี้โดดเด่น มีความสามารถเจ๋งๆ ที่ทำให้ทุกคนอยากจับ, อยากเล่นด้วย เราเรียกกล่องสีไม้นี้ว่า แอปพลิเคชัน หรือที่เรารู้จักกันว่า แอพ นั่นเอง และงานของคนที่ทำให้กล่องแอปนี้สนุกได้ คือการ พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ แค่นั้นเอง!...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...

Read More →

การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python เองก็มีอุปกรณ์และไลบรารีที่ยอดเยี่ยมเพื่อรับมือกับปัญหาการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การลบคำซ้ำในไฟล์ข้อความ (text files). ไฟล์ข้อความที่มีการซ้ำของคำสามารถเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ เช่น ข้อผิดพลาดขณะทำงาน, การรวมข้อมูลจากหลายแหล่ง, หรือแม้แต่การกำเนิดของข้อมูลด้วยมือ. ดังนั้น, มันจึงเป็นความจำเป็นที่ผู้พัฒนาจะต้องรู้วิธีจัดการและทำความสะอาดข้อมูลเหล่านั้น....

Read More →

ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ทักษะด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้ภาษาที่สองอย่างเลี่ยงไม่ได้ จากบทบาทที่เห็นเป็นเพียงส่วนหนึ่งในโลกไอทีก็กลายมาเป็นกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางอาชีพและการเรียนรู้ในหลากหลายด้าน มาดูกันว่าเหตุใดการเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด...

Read More →

Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดแล้วสบายใจไหมคะ ถ้าหากว่าเรากำลังเล่นเกมสนุก ๆ แล้วทีนี้เกมดันติด ๆ ดับ ๆ แบบไม่ทันตั้งตัว? หรือพิมพ์งานสำคัญส่งคุณครูแล้วคอมพิวเตอร์ดันเอ๊ะอาๆ ไม่ทำงานไปเฉยๆ? อะไรกันนะที่ทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้ขึ้น? เราเรียกปัญหาเหล่านี้ว่า Bug ในโลกของการเขียนโปรแกรมค่ะ...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: เมธอดคืออะไร? มันมีค่าใช้จ่ายอย่างไรในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Type คืออะไร? อธิบายง่ายๆ ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Data คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Debugger คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือธุรกิจต่างๆ การใช้รูปแบบข้อมูลที่มีมาตรฐานเป็นสิ่งสำคัญ หนึ่งในรูปแบบข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่มีความเรียบง่าย แต่สามารถแทนข้อมูลที่ซับซ้อนได้ วันนี้เราจะพูดถึงการ export ข้อมูลเป็นไฟล์ JSON จากภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความทนทานและปราศจากข้อจำกัดในหลายๆ ด้าน เราจะยกตัวอย่าง Code แบบง่ายๆ สามตัวอย่าง, อธิบายการทำงาน, และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา